Sélectionnez le circuit que vous souhaitez parcourir
Flamme Rouge
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Placement
Cliquez sur une file pour placer votre coureur
🌦️ Météo
Flamme Rouge
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Énergie
Enchère Échappée — Round 1/2
Journal
—
Quel coureur joue en premier ce tour ?
🚴
Rouleur en premier
Puis Sprinteur
⚡
Sprinteur en premier
Puis Rouleur
Journal
Main
Choisissez une carte
Journal
Classement
🏆
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🚴
Mode de jeu
Choisissez l'extension à utiliser pour cette partie.
🌦️
Variante Météo
Des panneaux météo sont placés aléatoirement sur les tuiles droites et modifient les règles de ces cases.
💨Vent de travers — Pas d'aspiration
🌬️Vent arrière — Pioche 5 cartes
🌂Vent de face — Pioche 3 cartes
🌧️Pluie — Accident si bloqué
🚴💨
Variante Échappée
Avant le départ, une phase d'enchères détermine qui s'échappe en tête.
Chaque joueur choisit un coureur et mise 2 cartes (tour par tour, face cachée puis révélation simultanée). Le(s) meilleur(s) enchérisseur(s) partent dans la zone hachurée, mais perdent leurs cartes misées et reçoivent 2 fatigues.